アイオン2の象徴的な要素は本格的な3D空中戦闘です。デーヴァにとって飛行は移動手段だけでなく、戦い、探索し、有利になるための高度を稼ぐ手段です。
空中戦闘
Steamの説明では、縦軸がアイオン2のDNAに組み込まれており、3次元で考え戦うプレイヤーに報いるとされています。すべての地域と遭遇は、その縦軸を中心にデザインされています。
ダンジョンとPvE
アイオン2は200以上のダンジョンを、ソロチャレンジ、5人パーティ、10人のグループダンジョンにわたって用意しています。季節チャレンジ、競争ランキング、オープンワールドイベントがアビスの陣営戦と並んで用意されています。
キャラクタークリエイト
キャラクタークリエイトには200以上のカスタマイズ項目があり、衣装、マウント、翼を集める要素もあります。Steamにはアクセシビリティ機能とアプリ内課金も記載されています。
戦闘スタイル
戦闘は従来のタブターゲットと、より軽いアクションモードの両方でプレイできます。メディアのプレビューではアクションモードは「エルダー・スクロールズ・オンライン風」の感覚に近いと評されました。クエストは直線的なテーマパーク型のメインストーリーと説明されています。古典的なタブターゲットの感覚を好むプレイヤーはそのオプションを維持できます。ローンチ時の正確なコンテンツ数は待確認です。